1vie2loisirs

Des tranches de vie que je souhaite garder pour longtemps

  • Rêve aventurier en quête de trésor

    Je me trouve dans une jungle de type sud africaine, les bruits alentours sont assourdissants.

    Lors de mon exploration, j’arrive sur un batiment qui s’avère etre une église ou un monastère.

    Je sais que l’objet de mes recherches s’y rouve et je rentre dedans.

    Je passe de piece en piece, tout semble envahi par la végétation, mais à un moment j’arrive sur une pièce qui a été occupée par l’équipe concurrente : il y a un bureau de campagne, avec un ordinateur connecté à de nombreux capteurs.

    La pièce es inoccupée, ils semblent absents.

    Je trouve dans l’ordinateur une carte, qui indique le chemin que je cherche. Super. J’ai un chemin direct pour trouver le trésor, mais il semblent qu’ils aient de l’avance sur moi.

    La compétition s’engage et je sais qu’ils ont un peu d’avance sur moi.

    La nuit tombe, le balisage du sentier arrive à une intersection. Avec le crépuscule qui arrive , un choix est à faire au niveau de cette intersection.

    Nous sommes sur une ile en bord de plage, mais le temps était en hauteur. Le premier chemin semble le plus direct, mais le second s’approche de la plage et permet peut etre une approche plus rapide.

    De plus, avec la luminosité qui se réduit, je me rends compte que je n’ai pas de lampe torche pour éclairer mon chemin, ce qui rend l’approche via le chemin le plus rapide beaucoup plus délicate. Il sera plus facile de passer par le bord de mer et d’avancer avec la lumière de la lune.

    Mon choix étant fait, je me rends compte qu’il fait vraiment de plus en plus noir. Je commence à réfléchir pour changer d’approche : descendre au bord de l’eau et essayer de trouver un bateau qui demain m’amenera proche du point que j’ai relevé sur la carte.

    Je fais le pari que cela ira plus rapidement que de galèrer tout la nuit dans l’obscurité.

    Je commence la descente et j’aperçois de la lumière de torche au loin. Je m’arrete pour observer la scène qui se déroule devant moi, en contrebas, et surtout sur le chemin que je voulais prendre.

    Il y a un groupe d’hommes, musclés, portant des masques et des torches, qui se déplacent en mouvement saccadés sur le chemin devant moi.

    Ils descendent également le chemin et je profite de leur éclairage pour les suivre et descendre sur la plage.

    Je suis assez content de mon choix.

    A partir du moment ou les guerriers apparaissent, musique triomphante enregistrée.

  • Rêve : échoué sur l’ile

    Je suis en voyage avec un groupe. Nous arrivons devant un gué que nous devons traverser pour atteindre l’autre rive. Seulement le courant est particulièrement fort et nous pousse en dehors du chemin.

    Alors qu’on essaie de traverser la rivière à dos de cheval, le cheval perd pieds sur la force du courant. Il est trop tard, il faut abandonner le cheval que je vois couler, emporté par le courant. Mes affaire partent avec et je me retrouver à lutter pour ma survie.

    Je me laisse porter par le courant, au fil de l’eau. Je regarde laquelle des deux rives serait la plus proche à rejoindre, mais les deux me semblent particulièrement loin. La rivière s’est évasée, et le courant est plus calme. J’abandonne l’idée de rejoindre une rive et me laisse porter par le courant, à la dérive, en attendant une occasion quelconque.

    Devant moi, je vois une île et j’essaie de la viser en économisant mes forces. L’ile s’approche bien trop vite à mon gout. Gros choc au contact, je ne pensais pas que le courant était si fort. Me laissant porter au rythme du courant je ne m’en rendait pas compte. Heureusement que je n’ai pas cherché à rejoindre une rive, cela aurait été impossible.

    Arrivé en sécurité, je m’efforce de récupérer les autres qui dérivent aussi dans le cours du fleuve. On arrive ensemble à récupérer quelques affaires, mais nous sommes coincés au milieu du fleuve.

    Démarre une phase d’exploration très sommaire autour du point d’arrivée. Il n’y a pas grand chose autour de nous. Toujours l’esprit pratique, j’essaie de pêcher mais rien ne mord.

    Puis je me rappelle de nos affaires. Je fouille un de mes sacs. Tout au fond je dégote un gâteau. Complétement trempé et donc immangeable. Mais je me dis que je peux l’utiliser pour pécher et attirer les poissons.

    Les autres ont aussi un gâteau dans leurs affaires. Ils le partagent lorsqu’ils sont découverts. Il semble qu’ils voulaient le garder pour eux initialement.

    Vaguement dégouté, je pars seul faire un peu l’exploration de l’ile sur laquelle nous nous sommes échoués. Arrivé au sommet, je vois qu’en réalité il s’agit d’une sorte d’archipel d’iles avec eventuellement la possibilité d’en rejoindre d’autre, soit pour trouver des ressources, soit pour y trouver des secours.

    Je redescend à l’opposé du groupe dans l’intention de changer d’ile. Pas besoin de nager, il suffit de passer à gué et cela me permet de passer d’ile en ile.

    Soudain, mettant la main dans ma poche, je me rends compte que mon téléphone s’y trouve. Surprise. J’ai la possibilité d’appeler les secours !

    J’appelle le 112 et tout en appelant, je me rends compte qu’en continuant à passer d’ile en il serait possible d’atteindre la rive.

    L’appel abouti et la gendarmerie me demande de qualifier l’urgence. S’ensuit une sorte de débat car les urgences considèrent la situation comme non urgente et ne nécessite pas l’envoi de secours.

    Cela me laisse sans voix et sans repartie devant son refus. Mais bon j’ai réussi réussi à trouver une sortie. Je met fin à l’appel et je repars, à la recherche du reste du groupe pour leur montrer comment quitter l’ile.

    Mais pendant le temps de mon exploration qui m’avait amené vers la rive, eux m’avaient vu m’éloigner et quitter l’ile. Ils avaient donc commencé à me suivre.

    Je les retrouve à un endroit un peu délicat. Pour changer d’ile, il faut sauter depuis une corniche dans un bassin. Mais on ne voit pas là ou on saute, car il y une paroi qui masque. Une sorte de ravin en mode canyoning avec une plage en bas pour changer d’ile.

    Je leur indique depuis en bas comment faire, quand, regardant autour de moi, je vois un contournement possible qui évite de faire ce grand saut. Le contournement semble simple et faisable à pied sans se tremper dans l’eau.

    A l’aide de signes, je leur indique le chemin, et vais à leur rencontre pour aller récupérer mes affaires laissées sur la première ile. Je me rend compte qu’ils ont tous plié leur affaires sans même m’attendre, je leur fait la reflexion que c’était pas bien sympa de m’avoir attendu et d’y avoir laissé mes affaires. Pas de réaction.

    Je repart sur l´ile du départ où il n’y a plus personne et reprend mes affaires. Un bruissement attire mon regard, et je vois qu’un des gars n’a pas voulu quitter l’île initiale en suivant les autres. Il s’est tiré une balle dans la tête pensant qu’il n’y avait aucun espoir.

    Devant cette vision horrible, tellement la vision est choquante, je n’arrive pas à ressentir d’émotion. Je lui ferme les yeux et quitte l’île définitivement.

  • Jeu: Dave the Diver

    Fantastique découverte mangée en deux weekends.

    L’enrichissement des mécas au fur et a mesure de l’avancée dans l’histoire est tellement bien amené.

    Un régal à retenir.

  • Jeu : Shadowrun

    Missions trippantes :
    Test avec la shadow corpo : tu te retrouve avec des connard dans une mission ou tu ne sais rien et tu dois faire avec
    Mission dans le batiment en quarantaine
    mission orc surpiossant qu’on peut télécommander

  • lecture : le sang des 7 rois

    super série dévorée en rien de temps

  • Films rentrée

    Black Widow 5/10 Bof

    Dune 10/10 Epousouflé pendant tout le film

    Kaamelot 7/10 Heureux de soutenir Astier

    Shang Shi 7/10 Bel hommage aux films d’action chinois

  • Jeux

    Ori and the will of the wisps : manifique suite et BO sublime

    Jedi Fallen Order : Abandonné qq mois mais réussi à reprendre pour finir. Vraiment sympa !

  • A short hike

    Mignon et m’a redonné envie de jouer après un beau passage a vide.

    Reposant.

  • Jeux

    Ni no kuni : Musique entetante, mais gameplay peu accrocheur. Allé jusqu’au bout pour l’histoire.

  • Rêve boucle temporelle

    A la maison de Saint Quentin, un soir, alors que je me prépare à aller me coucher, j’entends un bruit étrange venant de l’extérieur, comme un grondement de plus en plus fort. Cela vient du jardin, à l’avant de la maison.

    Je m’approche prudemment de la fenêtre, et je vois à ma grande horreur un train foncer tout droit sur la maison ! Quelques secondes plus tard, c’est l’impact, et ma chambre et moi-même nous faisons totalement pulvériser.

    Retour dans le temps… Alors que je me prépare à aller me coucher… eh mais j’ai pas déjà vécu ça ?

    Alors que je me prépare à aller me coucher, j’entends un grondement à l’extérieur…

    Je me dirige vers le salon prestement. Un train dégomme tout sur son passage, là ou je me trouvais précédemment. Je me dirige alors vers la cuisine, pour sentir quelques instants plus tard un couteau pénétrer entre mes omoplates.

    Retour dans le temps… Alors que je me prépare à aller me coucher … Bon ok je suis dans une boucle temporelle, mais comment en sortir ?

    Je passe un coup d’oeil dans la chambre qui va se faire exploser quelques instants plus tard, et je repère des oeufs que je n’avais pas vu précédemment. Mouais …

    Pour éviter de me faire écraser je vais directement vers la cuisine, direction le cellier. Et je vois un énorme oiseau qui semble garder des oeufs. Hum … un usage potentiel pour les oeufs que j’ai vu dans ma chambre, je parie que j’aurai un usage quelconques des oeufs de l’oiseau, qui sont différents des oeufs de poule que j’ai vu dans ma chambre.

    Malheureusement trop tard, me voila poignardé à nouveau.

    A la manière d’un escape room, me voilà obligé de chercher des solutions à un ensemble d’énigmes qui mènent toutes à ma mort.

    Je quitte la chambre en récupérant les oeufs, je vais vers le gros oiseau pour faire l’échange … mais il manque une étape. Le tueur me choppe toujours avant d’arriver à intervertir les oeufs.

    Et plus je refais la scène, plus il y a de temps morts. Il semblerait qu’il me manque des indices pour débloquer la suite. La fin ? Se termine toujours par un petit coup de poignard…